Muchos fanáticos de la saga The Legend of Zelda de Nintendo creen que Ocarina of Time fue el primer juego de la serie para Nintendo 64, sin embargo, antes de eso hubo otro gran proyecto N que no se materializó: zelda 64.
Ciertamente, Ocarina of Time y Majora’s Mask fueron los dos únicos juegos de Zelda para 64, pero los planes de la compañía japonesa, en principio, eran diferentes.
Como recuerda un reportaje publicado en la web de Nintenderos, el primer prototipo de la emblemática consola se llamó Zelda 64que avanzó algunas ideas para The Legend of Zelda: Ocarina of Time
El desarrollo de Zelda 64
El primer videojuego sobre Zelda tomó mucho de Mario 64 para su desarrollo, especialmente en la creación de escenarios 3D. Zelda era la joya de la corona del catálogo de Nintendo y la compañía estaba dispuesta a demostrarlo.
En 1995, después de varios meses de trabajo en Spaceworldse mostró al público una demostración técnica de Nintendo 64 y Zelda 64. En este se presentó un diseño de Link similar al de Zelda II en la NES, que luchaba contra una armadura de hierrocomo se ve en la siguiente imagen.

La idea principal de Zelda 64 era un juego en primera persona totalmente jugable, pero esta idea fue descartada. Tenía un sistema de combate similar al de The Elder Scrolls.pero más simplificado y centrado en la acción.

Luego, en 1996, el juego se volvió a mostrar, esta vez con un look mucho mas fiel a Ocarina of Time, cual fue el resultado final. Link tenía el diseño que todos conocemos y la interfaz se presentaría de forma formal, aunque algo más simplificada.
En un principio, el título parecía apuntar a los orígenes de la franquicia, pero en lugar de hacer una secuela, Nintendo hizo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time el relanzamiento de la saga, aprovechando el boom del 3D. Por supuesto, fue un éxito de ventas, pero quién sabe qué hubiera pasado si Zelda 64 se hiciera realidad y con las características explicadas anteriormente.
Zelda 64, el videojuego perdido de Nintendo 64 antes de Ocarina of Time – Noticias
Muchos fanáticos de la saga The Legend of Zelda de Nintendo creen que Ocarina of Time fue el primer juego de la serie para Nintendo 64, sin embargo, antes de eso hubo otro gran proyecto N que no se materializó: zelda 64.
Ciertamente, Ocarina of Time y Majora’s Mask fueron los dos únicos juegos de Zelda para 64, pero los planes de la compañía japonesa, en principio, eran diferentes.
Como recuerda un reportaje publicado en la web de Nintenderos, el primer prototipo de la emblemática consola se llamó Zelda 64que avanzó algunas ideas para The Legend of Zelda: Ocarina of Time
El desarrollo de Zelda 64
El primer videojuego sobre Zelda tomó mucho de Mario 64 para su desarrollo, especialmente en la creación de escenarios 3D. Zelda era la joya de la corona del catálogo de Nintendo y la compañía estaba dispuesta a demostrarlo.
En 1995, después de varios meses de trabajo en Spaceworldse mostró al público una demostración técnica de Nintendo 64 y Zelda 64. En este se presentó un diseño de Link similar al de Zelda II en la NES, que luchaba contra una armadura de hierrocomo se ve en la siguiente imagen.

La idea principal de Zelda 64 era un juego en primera persona totalmente jugable, pero esta idea fue descartada. Tenía un sistema de combate similar al de The Elder Scrolls.pero más simplificado y centrado en la acción.

Luego, en 1996, el juego se volvió a mostrar, esta vez con un look mucho mas fiel a Ocarina of Time, cual fue el resultado final. Link tenía el diseño que todos conocemos y la interfaz se presentaría de forma formal, aunque algo más simplificada.
En un principio, el título parecía apuntar a los orígenes de la franquicia, pero en lugar de hacer una secuela, Nintendo hizo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time el relanzamiento de la saga, aprovechando el boom del 3D. Por supuesto, fue un éxito de ventas, pero quién sabe qué hubiera pasado si Zelda 64 se hiciera realidad y con las características explicadas anteriormente.
Zelda 64, el videojuego perdido de Nintendo 64 antes de Ocarina of Time – Noticias