series de El último de nosotros ha demostrado ser uno de los mayores éxitos recientes en la historia de HBO. El estreno de cada nuevo episodio ha representado casi automáticamente el establecimiento de un nuevo récord de audiencia desde su inicio.
El capítulo tres, como les compartimos en la revisión anterior, representó un cambio de trayectoria importante con el desarrollo de los personajes de Bill y Frank.
Tal situación desató unas duras críticas entre los fans más ortodoxos del título para PlayStation, que querían ver una adaptación calcada a la historia del juego.
Lo cierto es que las decisiones narrativas tomadas abogan por una mayor profundidad dramática y un mejor desarrollo de los personajes, aprovechando las posibilidades que ofrece el formato de serie.
Bill y Frank eran personajes secundarios y el cambio propuesto no representaba estrictamente una alteración importante de la trama principal.
Pero la realidad es que lo que se vio en ese tercer episodio fue solo el preludio de muchos más cambios que ya comenzamos a ver.
Las principales diferencias entre el videojuego y el episodio 4 de The Last of Us
El capítulo a su manera comienza con un gran homenaje al juego original, copiando casi cuadro a cuadro la secuencia donde Ellie encuentra la revista para adultos de Bill.
Pero de igual forma vemos como se repite un poco la fórmula del episodio anterior, donde se parte de una inducción arraigada al videojuego y luego se empieza a construir nuevos escenarios, implementando algunos cambios profundos en el camino.
Por ejemplo, aquí poco después de esa secuencia conocemos con mayor (y mejor) profundidad la situación de Tommy y la historia de su vida. Alejándose del planteamiento del título para PlayStation, donde Joel y su hermano estaban distanciados por un rencor no resuelto.
La variedad de habilidades de ambos hermanos se hace más creíble, ya que son excombatientes militares y no un par de trabajadores de la construcción que sobreviven a un apocalipsis zombi.
Los diálogos casuales entre Joel y Ellie se retoman aquí para dar forma a escenas más concretas, como la lectura de chistes del libro de chistes.
También vemos que la escena del casete con la canción de Hank Williams en la furgoneta se respeta casi en su totalidad, con algo de contexto alterado, como es el caso de aquella secuencia en la que la protagonista le enseña a empuñar un arma.
Aunque hay un cambio de geografía sobre la ciudad donde transcurre todo el encuentro con el grupo de Los Cazadores, con Kansas City en lugar de Pittsburgh, se respeta casi la secuencia donde un forajido finge pedir ayuda para intentar atacar a Ellie y Joel. en su totalidad.

La escena en la que Ellie interviene para salvar a Joel tiene una construcción menos tensa en su inicio pero mucho más dramática en su resolución en comparación con la del juego donde el niño casi se ahoga en un charco.
Se añade un nuevo personaje a la historia, Kathleen, que da identidad y motivo a Los Cazadores, al mismo tiempo que parece ayudar a dar más profundidad a los personajes de Sam y Henry vistos al final del episodio.
Al final, todo apunta a que el quinto episodio será una mezcla extrema entre unir los puntos pendientes de la escena escolar en el apartado de Bill en el juego y la resolución climática tras el encuentro con Sam y Henry.
series de El último de nosotros ha demostrado ser uno de los mayores éxitos recientes en la historia de HBO. El estreno de cada nuevo episodio ha representado casi automáticamente el establecimiento de un nuevo récord de audiencia desde su inicio.
El capítulo tres, como les compartimos en la revisión anterior, representó un cambio de trayectoria importante con el desarrollo de los personajes de Bill y Frank.
Tal situación desató unas duras críticas entre los fans más ortodoxos del título para PlayStation, que querían ver una adaptación calcada a la historia del juego.
Lo cierto es que las decisiones narrativas tomadas abogan por una mayor profundidad dramática y un mejor desarrollo de los personajes, aprovechando las posibilidades que ofrece el formato de serie.
Bill y Frank eran personajes secundarios y el cambio propuesto no representaba estrictamente una alteración importante de la trama principal.
Pero la realidad es que lo que se vio en ese tercer episodio fue solo el preludio de muchos más cambios que ya comenzamos a ver.
Las principales diferencias entre el videojuego y el episodio 4 de The Last of Us
El capítulo a su manera comienza con un gran homenaje al juego original, copiando casi cuadro a cuadro la secuencia donde Ellie encuentra la revista para adultos de Bill.
Pero de igual forma vemos como se repite un poco la fórmula del episodio anterior, donde se parte de una inducción arraigada al videojuego y luego se empieza a construir nuevos escenarios, implementando algunos cambios profundos en el camino.
Por ejemplo, aquí poco después de esa secuencia conocemos con mayor (y mejor) profundidad la situación de Tommy y la historia de su vida. Alejándose del planteamiento del título para PlayStation, donde Joel y su hermano estaban distanciados por un rencor no resuelto.
La variedad de habilidades de ambos hermanos se hace más creíble, ya que son excombatientes militares y no un par de trabajadores de la construcción que sobreviven a un apocalipsis zombi.
Los diálogos casuales entre Joel y Ellie se retoman aquí para dar forma a escenas más concretas, como la lectura de chistes del libro de chistes.
También vemos que la escena del casete con la canción de Hank Williams en la furgoneta se respeta casi en su totalidad, con algo de contexto alterado, como es el caso de aquella secuencia en la que la protagonista le enseña a empuñar un arma.
Aunque hay un cambio de geografía sobre la ciudad donde transcurre todo el encuentro con el grupo de Los Cazadores, con Kansas City en lugar de Pittsburgh, se respeta casi la secuencia donde un forajido finge pedir ayuda para intentar atacar a Ellie y Joel. en su totalidad.

La escena en la que Ellie interviene para salvar a Joel tiene una construcción menos tensa en su inicio pero mucho más dramática en su resolución en comparación con la del juego donde el niño casi se ahoga en un charco.
Se añade un nuevo personaje a la historia, Kathleen, que da identidad y motivo a Los Cazadores, al mismo tiempo que parece ayudar a dar más profundidad a los personajes de Sam y Henry vistos al final del episodio.
Al final, todo apunta a que el quinto episodio será una mezcla extrema entre unir los puntos pendientes de la escena escolar en el apartado de Bill en el juego y la resolución climática tras el encuentro con Sam y Henry.