Con el estreno del segundo episodio de El último de nosotros HBO ha esperado un par de días prudenciales para darle tiempo a ver el episodio y poder hablar libremente sobre algunos detalles muy interesantes.
El capítulo hizo historia al registrar cifras récord de audiencia, demostrando que la popularidad de esta producción no ha hecho más que aumentar con el pasar de los días.
El episodio es excepcional y mantiene las expectativas al límite. Ahora abordamos las principales distinciones entre el juego y la serie para dimensionar mejor el trabajo de adaptación.
Las principales diferencias entre el videojuego y el episodio 2 de The Last of Us
ALERTA DE SPOILER: A partir de aquí abordaremos detalles tanto del juego como del segundo episodio de la serie. Recomendamos leerlo a su propia discreción si ya ha visto alguno de ambos elementos.
El origen de la pandemia de Cordyceps
En el juego nunca hay una explicación clara sobre el origen de este apocalipsis. Pero aquellos a los que les gusta explorar cada rincón y coleccionar documentos saben que en algún momento se habla de que el origen de todo habría estado en algún lugar de Sudamérica.
Aquí en la serie hbo tenemos una historia de origen de la crisis mucho más clara, situando todo en Yakarta, concretamente en una fábrica de harina. Lo que todavía entronca con algunos guiños vistos en el primer capítulo.
no más esporas

Aquí, en el segundo episodio, confirmamos que las esporas, tan frecuentes en el juego, aquí parecen haber sido eliminadas, optando en su lugar por zarcillos en forma de tentáculos como el principal medio de transmisión.
Características de The Last of Us un podcast oficial donde se revelan datos muy interesantes sobre el proceso de concepción y filmación de cada capítulo.
hay tanto craig mazin Qué Neil Druckman Parecen sugerir que las esporas podrían aparecer, pero mucho más tarde en un contexto más tenso.
El museo y el destino de Tess
En el juego original, Tess es mordida por una avalancha masiva de corredores mientras Joel se separa de ella. Aquí en el juego es un Clicker quien la muerde mientras los tres están juntos.
Esta dinámica de colmena interconectada entre los infectados se plantea por igual y Phaedra está ausente en el desafortunado encuentro con el cuerpo de las Luciérnagas que recogería a Ellie.
Al final, el sacrificio de Tess se muestra de una manera muy diferente pero mucho más dramática. Ella le pide a Joel que lleve a Ellie con Bill y Frank en lugar de con Tommy, como en el juego.
Con el estreno del segundo episodio de El último de nosotros HBO ha esperado un par de días prudenciales para darle tiempo a ver el episodio y poder hablar libremente sobre algunos detalles muy interesantes.
El capítulo hizo historia al registrar cifras récord de audiencia, demostrando que la popularidad de esta producción no ha hecho más que aumentar con el pasar de los días.
El episodio es excepcional y mantiene las expectativas al límite. Ahora abordamos las principales distinciones entre el juego y la serie para dimensionar mejor el trabajo de adaptación.
Las principales diferencias entre el videojuego y el episodio 2 de The Last of Us
ALERTA DE SPOILER: A partir de aquí abordaremos detalles tanto del juego como del segundo episodio de la serie. Recomendamos leerlo a su propia discreción si ya ha visto alguno de ambos elementos.
El origen de la pandemia de Cordyceps
En el juego nunca hay una explicación clara sobre el origen de este apocalipsis. Pero aquellos a los que les gusta explorar cada rincón y coleccionar documentos saben que en algún momento se habla de que el origen de todo habría estado en algún lugar de Sudamérica.
Aquí en la serie hbo tenemos una historia de origen de la crisis mucho más clara, situando todo en Yakarta, concretamente en una fábrica de harina. Lo que todavía entronca con algunos guiños vistos en el primer capítulo.
no más esporas

Aquí, en el segundo episodio, confirmamos que las esporas, tan frecuentes en el juego, aquí parecen haber sido eliminadas, optando en su lugar por zarcillos en forma de tentáculos como el principal medio de transmisión.
Características de The Last of Us un podcast oficial donde se revelan datos muy interesantes sobre el proceso de concepción y filmación de cada capítulo.
hay tanto craig mazin Qué Neil Druckman Parecen sugerir que las esporas podrían aparecer, pero mucho más tarde en un contexto más tenso.
El museo y el destino de Tess
En el juego original, Tess es mordida por una avalancha masiva de corredores mientras Joel se separa de ella. Aquí en el juego es un Clicker quien la muerde mientras los tres están juntos.
Esta dinámica de colmena interconectada entre los infectados se plantea por igual y Phaedra está ausente en el desafortunado encuentro con el cuerpo de las Luciérnagas que recogería a Ellie.
Al final, el sacrificio de Tess se muestra de una manera muy diferente pero mucho más dramática. Ella le pide a Joel que lleve a Ellie con Bill y Frank en lugar de con Tommy, como en el juego.